[Server] Gefängnissystem

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  • [Server] Gefängnissystem


    Gefängnis-System



    Auf Nemesus-Roleplay gibt es ein spezielles Gefängnissystem, welches die Häftlinge belohnt wenn diese die Zeit im Gefängnis auf dem Gameserver verbringen.
    Dieses besteht daraus, dass man einen Zeitbonus für das Absitzen der Zeit auf dem Gameserver erhält.


    Erklärung


    Man erhält beim Einsperren stets eine Meldung:


    Die Meldung zeigt ein Viertel der vom Wärter eingestellten Zeit (Hier: Eingestellt sind 720 Minuten, angezeigt werden 720 / 4 = 180 Minuten an. Sofern man offline geht, wird die offen Zeit verlängert.
    Die Meldung beantwortet euch folgende Fragen:

    • Von wem?
    • Wie lange wenn ich online bleibe?
    • Welche Kosten?
    • Welche Zelle?
    Wie in der Meldung zu sehen ist, könnt ihr euch per /jailtime den exakten Zeitpunkt des Zeitablaufes anzeigen lassen. Dies sieht wie folgt aus:


    Hierbei wird euch angezeigt, bis wann ihr noch eingesperrt seid, sofern ihr online bleibt und wieviel der Knastzeit ihr online absitzen müsst.
    Solltet ihr jedoch Offline / AFK gehen, wird die offene Zeitspanne mit dem Faktor 4 multipliziert, sodass sich die Zeit während man Offline ist verlängert, beziehungsweise die ursprünglich eingestellte Zeit nun abläuft.
    Sofern man nun wieder den Gameserver betritt und erneut /jailtime eingibt, wird die neue Jailtime angezeigt (Offene Zeitspanne / 4). Bleibt ihr jedoch Ingame, bleibt die Zeit die dort steht bestehen, danach muss euch ein Wärter entlassen.
    Sollte keiner anwesend sein gibt es die Möglichkeit, mit /exit ohne einen Wärter die Haft zu beenden. Der Befehl ist ausschließlich für den Fall, dass kein Wärter anwesend ist.
    Desweiteren muss von der Zeit welche gilt wenn Ihr online bleibt ca. 33% online abgesessen werden. Somit müsste man bei 12 Stunden Haft, circa eine Stunde davon auf dem Gameserver absitzen.
    Bei der restlichen Zeit ist es euch selbst überlassen, ob ihr diese online oder offline absitzt.

    Außerdem kann nun für euch die Kaution bezahlt werden. Sobald das erledigt wurde erhaltet Ihr folgende Meldung:


    Für den Kaution stellenden gibt es folgendes Interface:

    Sofern man die Kaution zahlt erhält man eine Bestätigung:


    Und die Wärter eine Meldung:


    Durch dieses System werden die User belohnt, die sich die Zeit und Mühe machen im Gefängnis mit anderen Häftlingen, Wärtern oder sich selbst spielen.


    Viel Spass auf unserem Server!

    Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von Philipp ()

  • Vervollständigt. Dem Häftling wird stets nur 1/4 angezeigt von dem was der Wärter einstellt. Wenn man Online ist läuft diese Viertel Zeit ab, wenn man Offline geht läuft die eingestellte Zeit ab.
    Wenn man also sofort /q macht und offline bleibt, ist man nach der eingestellten Zeit (4-fache der für Häftling sichtbaren) Zeit raus und wenn man Ingame bleibt ist man nach der angezeigten Zeit raus.