Script Changelog Version 2.2.3
[MAPS]
- Schwimmbad Interior Teil 1+2 integriert.
- Schwimmbad Exterior (Verschönerung) integriert.
- Wasser Appartment.
- Autohaus Flint Intersection.
- Vice Bar Update.
- Tuning Shop Interior --> 77.
[HINZUGEFÜGT]
- Absofort werden auch offline Pickups erstellt, sofern ein Spieler außer Gefecht ist.
- Arrest Nachrichten für das DOC-J integriert.
- Weitere Benachrichtigungen für das DOC-J integriert.
- Die kaufbaren Haustüren werden absofort beim erstellen und laden automatisch preloaded.
- Schwimmbad Extras fertiggestellt.
- Die 24/7 Sirene beim Überfall ertönt nur noch in dem jeweiligen 24/7 welcher gerade ausgeraubt wird.
- Beim administrativen Häuserverkauf werden absofort automatisch die Möbel mit verkauft.
- Vorraussetzungen beim 24/7 Messerkauf integriert.
- Firmenverwahrplatz in Redsands West integriert.
- Tuning Shop Interior Extras fertiggestellt.
- Fahrzeuge können absofort durch einen Towtruck abgeschleppt werden sofern die Reifen kaputt sind.
- Die restlichen Köder werden absofort im /inventar angezeigt.
- /akte für die Regierung freigeschaltet.
- /su für das FIB integriert.
[EDITIERT/ANGEPASST/OPTIMIERT]
- Anpassungen bei /schieben.
- Kleinere Anpassungen beim ROLS Interior.
- Optimierungen bei /hkennzeichen.
- Verschiedene Standortnamen angepasst.
- Reichweite vom Tor bei der SARC Nebenwache Willowfield erhöht.
- Beim Unitwechsel (SARC) wird nicht mehr automatisch der Spawnpunkt angepasst.
- Optimierungen bei /selldrugs.
- Optimierungen beim RP Tutorial.
- Einige Firmenrechte umgeschrieben.
- Anpassungen beim CTC Minigame:
* Gebiet neu eingegrenzt.
* Schaden der Zombies erhöht.
* Kotzattacke optimiert.
* Position der grünen Rauchwolke angepasst.
- Das EMS kann absofort ebenfalls das Airport Tor öffnen.
- Überarbeitungen beim Anti Teleport to Checkpoint System.
- Anforderungen für die Annahme des Paketlieferanten(Drohne) Minijobs verringert.
- Glock 45 --> Glock 22 umbenannt.
- Kleinere Anpassungen bei der Parkour Map.
- Optimierungen beim Nescar Minigame:
* Anfangsteleport ins Fahrzeug optimiert.
* Driftmodus für das Nescar implementiert.
* Bei der vierten Runde, wird das Fahrzeug automatisch 1x repariert.
- Anpassungen bei einigen administrativen Befehlen.
- /sellgun Übersicht optimiert.
- Bei der DM Arena wird der Headshot nur noch bei dem angezeigt, der diesen bekommt.
- Kleinere Veränderungen beim Parkour System.
- Optimierungen bei /take.
- Änderungen beim 24/7 Rob:
* Cooldown erhöht.
* Beute erhöht.
* Es gibt keine Autowanteds mehr.
* /diebesguthelp integriert, als Hilfemenü.
* Man klaut nichtmehr direkt das Geld, sondern Diebesgut-Pakete, 1 Diebesgut-Paket ist ca. 5000€ (jenach Kurs) Wert,
diese Pakete können mit /give vergeben und mit /drop weggeworfen werden. Außerdem können diese Pakete an Schwarzhändler (3 Stück in ganz SA) verkauft werden mit einem wechselnden Kurs.
* Polizei etc können diese Gegenstände mit /frisk finden und mit /take dem Dieb entnehmen.
* Die Diebesgut-Pakete befinden sich im /inventar.
* Außerdem erfolgt eine Täterbeschreibung, aber nur wenn der Täter keine Maske trägt.
* Interaktionen mit dem Schwarzhändler können erst 8 Minuten nach dem Überfall vollzogen werden.
* Es gibt ca. 17 verschiedene Plätze für die Schwarzhändler, diese ändern sich jeden Tag.
* Mit /call 367 kann man einen Schwarzhändler anrufen und sich seine aktuelle Position geben lassen.
* Und einiges mehr - s. Vorschlagsthread.
- Sonstige kleinere Anpassungen bei /rob247.
- Preis der Kamera im 24/7 reduziert.
- Schuss der Kamera im 24/7 erhöht.
- Optimierungen beim Speichersystem der Firmenränge.
- Erneuerungen beim Waffenladenüberfall System (Ammunation):
* Chance das die Polizei alarmiert wurde erhöht.
* Deagle und weitere Waffen zum Ertrag hinzugefügt.
* AK47 & M4 kann man nur noch klauen sofern das Business über eine Genehmigung verfügt, ansonsten erhält man andere Waffen.
* Ertrag erhöht.
* Wanteds beim Waffenladenüberfall entfernt.
* Beim Überfall bekommt der Inhaber & 2t Besitzer (sofern online) eine SMS (SAPD Chance).
* Es erfolgt eine Täterbeschreibung, aber nur wenn der Täter keine Maske trägt.
- Neuerungen/Anpassungen beim Strafzettel System:
* Der abgelaufende Zeitcheck, erfolgt absofort immer nach einem Payday.
* Bei Ablauf wird die zu bezahlendene Summe nicht mehr gelöscht.
* Bei Ablauf erhält man keine Wanteds mehr sondern:
* Einen Führungszeugniseintrag + 10% Strafgebühr der Strafzettel Summe.
* Eine Benachrichtigung + das SAPD erhält ebenfalls eine Benachrichtigung.
* /strafzettel eingebaut zur eigenden Kontrolle seiner Strafzettel.
* /checkticket für das SAPD zur Kontrolle der Strafzettel eingebaut.
* Strafzettel werden bei einem CK automatisch gelöscht.
* Sonstige Optimierungen vollzogen.
- Weitere Ladenüberfälle auf das Diebesgut System angepasst.
- 24/7 Ladendiebstahl überarbeitet:
* Man kann nur noch Sachen klauen wenn genügend Sicherheitskräfte online sind.
* Wanteds entfernt, dafür die Täterbeschreibung hinzugefügt s. 24/7 Überfall.
- Tank Diebstahl System überabeitet:
* Automatische Wanteds entfernt, dafür Fahrzeugbeschreibung nach Typ und Kennzeichen.
* Wenn man kein Kennzeichen hat, kann man nur schwierig erfasst werden.
* Es wird eine automatische Fahndung mit den Informationen erstellt.
* Max. Fahndungslimit erhöht.
- Möbelübersicht farblich gekennzeichnet und optimiert.
- (Grün aufgebaut, gelb nicht aufgebaut, rot nicht vorhanden).
* Seperates Verkaufsmenü vor dem Möbelverkauf mit Preis etc hinzugefügt.
- Die Körperslots werden bei /editobjekt jetzt richtig zugeordnet.
- Optimierungen beim ATM Überfall System:
* Es gibt keine Wanteds mehr, sondern eine Täterbeschreibung s. 24/7 Rob.
* Drahtsystem überarbeitet.
[FEHLER BEHOBEN]
- Fehler bei /give Feuerzeug behoben.
- Fehler beim Zeit setzen in Häusern behoben.
- Fehler beim Blumenkauf 24/7 behoben.
- Bei /robtransporter wird das C4 korrekt abgezogen.
- Fehler bei der Berechnung von Möbelslots behoben.
- Sonstige Fehler behoben.
Teamspeak3: ts3.nemesus.de
Discord: Nemesus#1403
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von NightmareZ ()