Script Changelog 30.01.2015

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  • Script Changelog 30.01.2015

    Script Changelog 30.01.2015



    - Waffenmenge von /wtabladen angepasst.
    - Visuelle Veränderungen bei /usedrugs.
    - Feintuning und skalierung des Waffenschadens der Colt45 und der Deagle.
    - Der Mechatroniker bekommt bei Benutzung der Hebebühne und Auswahl einer Option, Prämien für den nächsten "Payday" gutgeschrieben.
    - An der Mechatroniker Tankstelle können Mechatroniker und PODler alle Fahrzeuge auftanken und nicht nur noch die Jobfahrzeuge.
    - Der Befehl /ram ist absofort auch für das SAFD verwendbar.
    - Im Ammunation werden nur noch "leichte" Schutzwesten (50%) verkauft.
    - Produktverbrauch der Waffenverkäufe in den Ammunations/Waffenläden erhöht.
    - Produktverbrauch der Autohäuser erhöht.
    - Kontigent an kaufbaren Waffen vom PD/SIS runtergesetzt.
    - Der "illegale" Waffenhändler der Gangs erscheint nur noch alle 4h.
    - Veränderungen am Spraytag System:
    * Gangs können farblich individuelle Gangtags erstellen, mit einem eigenen Schriftzug.
    * Spraytag Ertrag angepasst.
    - Wer als Gang die meisten "Ganggebiete" hat, kontrolliert den Schwarzmarkt und erhält einen % Anteil der Einnahmen.
    * Wird einmal pro Stunde aktualisiert.
    - Ertrag der Gangzonen angepasst.
    - Fehler bei /selldrugs und /usedrugs behoben.
    - Fehler beim Sniper Headshot System behoben.
    - Kleinere Veränderungen am Haisystem.
    - Veränderungen am Anti Fly-Hack System (Wasser in Gebäuden).
    - Ertrag für das Überfallen von Kleidungsläden erhöht.
    - "Du hast zuviel gegessen!" Fehler behoben.
    - Preis der Drogensamen angepasst.
    - Preise der Waffenscheine angepasst.
    - Eisenabbau verringert.
    - Preis vom Eisen angepasst.
    - Gewinnspanne vom Rubbellos erhöht.
    - Blitzernachricht angepasst (RP-Meldung).
    - Anonymen Waffenhändler Nachricht für das SAPD angepasst (RP-Meldung).
    - Inhaftierungs Nachricht/Geschnappt Nachricht angepasst (RP-Meldung)
    - Weitere SAPD Nachrichten angepasst.
    - Der Befehl /service wurde entfernt, dafür die Servicehotline - /call 180 eingeführt.
    - Es wurde eine Notrufhotline - /call 911 eingeführt.
    * Man spricht mit der Notrufzentrale. (Bot)
    * Man kann sich mit den verschiedenen Departments verbinden lassen.
    * Man kann seinen aktuellen Standort preisgeben.
    * Man kann eine präzise Schilderung des Problemes bekannt geben.
    * Daraus ergibt sich eine neue,detailreiche IC Notrufnachricht für die Departments.
    - Die Funknachricht sowie den Checkpoint von /acceptpoli,/acceptfeuer,/acceptsani entfernt.
    - Mit /werkzeug und /bkanister kann man die "Werkzeuge" als Mechatroniker auch wieder zurücklegen.
    - Kleinere Veränderungen am SDM Schutz mit LVL 1.
    - /licenses & /showlicenses ist absofort auch im Fahrzeug möglich.
    - Fehler bei der Bangrundanzeige behoben.
    - Es wurden Kisten vor einer Hausfahrt, eines Hauses in LS entfernt.
    - Kleinere Veränderungen am Loginsystem.
    - Im PNS ist es absofort möglich, eine benutzerdefinierte Farbe anzugeben.
    - /sellgun Befehl Anpassungen.
    - Tauschverhältnis von Jayden angepasst.
    - High Ping System angepasst, man erhält jetzt 3 Warnungen und wird anschließend gekickt.
    - Hustler zum Fraktionsautohaus hinzugefügt.
    - Neuer Pieper Sound für das SAFD.
    - Mafia Mitglieder können den Job als Bohrinselarbeiter nicht mehr annehmen.
    - LCN Haus fertiggestellt.
    - Weitere LCN Kleinigkeiten fertiggestellt.
    - Business Erpessungssystem der Mafien fertiggestellt:
    * Mafien können via /schutzgeld Schutzgeld von dem Business erpressen.
    * Bizzinhaber können den Schutzgeld Prozentwert variabel einstellen.
    * Anpassungen vom 3D Text eines Bizz.
    - Einige Prämien angepasst.
    - Anti-Godmode System fertiggestellt.
    - Kleinigkeiten beim Blitzersystem angepasst.
    - Fehler beim "Cuffed" System behoben.
    - Waffenpreislimit angepasst.
    - Es gibt absofort 2 verschiedene Loginmenüs - Auswahl im UCP.
    * Das normale mit Textdraws und Autologin etc.
    * Ein abgespecktes nur mit Passwort Eingabedialog und Musik ohne Autologin.
    - Tankfehler beim Patriot behoben.
    - Fehler beim Hausinterior Upgrade Menü behoben.

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  • Nice *---*

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    - I'm a dirty Ela and Zofia Main.. -


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    ~Tyson Parker, 15, Mag keine Kinder


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    ~Flax, 16, hat niemanden zum zocken

    "Die Vögel vögeln!"
    ~Stichel, 16.10.2016

    "/me taucht unter"
    ~EisTee9400 (Laura Smith), 15, will untertauchen
  • Das geilste Update seit langer Zeit :3 Aber n kleinen Fehler gibt es :D Vorhin konnte ich nem CODler mit der Deagle keinen Schaden machen - er mir auch nicht.
    "The people clap loud when you Win a Grammy... The people clap louder when you win an Oscar...but the people clap the loudest when you fall..."

    -John James

    "Ich kann sprechen und reden gleichzeitig." - Destro, 22.11.2015

    "Muss ich nicht, weil ich es nicht muss!" - Destro, 07.02.2016

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    "Meine Augen sind auch nicht mehr die Hellsten." - Destro, 18.11.2016




  • Aus sicht der Ammus ist das mit das Dümmste was uns Passieren kann. Die Weste war mit das einzigste was gut lief, da Waffen soviele auf dem Server im umlauf sind. Werden diese nut bedingt gekauft. Da man durch den Mimimal Preis der Waffen z.B für ne Ak minmum 8k machen kann, diesen Preis zahlen die wenigsten bei den anderen Waffen sind die Minimal Preise ebenfalls zu Hoch.
    Es ist jedem Laden selbst überlassen wieviel er verlangt und daher würde ich sagen Minimal Preise weg.
    Nun wurde uns mit der beste Artikel weggenommen. Es ist doch den Ammus überlassen was für Waffen man anbietet, durch diesen Eingriff beeinflust man in meinen Augen Massiv das RP und Spielgeschehen.
  • fleX schrieb:

    Da muss ich Sanja recht geben. Ich bin mit einem Fingerschnipsen an über 10k Munition für AK, M4, MP5 und Deagle gekommen - Kostenlos! Man sollte sich da unbedingt was für die Waffen einfallen lassen.

    Durch das Waffenscheinsystem, welches Sebastian-Bleach vorgestellt hat, wird sich denke ich mal aufjedenfall was in der Hinsicht ändern, falls dieser dann angenommen wird (hoffentlich).