22.07.2013
Changelog
- Quest 5 vollständig fertiggestellt.
- Bank sowie Krankenhausinterior in eine andere VirtualWorld sowie StreamDistance verringert.
- Unnötige Maps entfernt
- Sprunk Automaten werden in jeder Virtual World angezeigt.
- Bank Interior Texturen geändert.
- 7 neue Errungenschaften.
- Catch the Chicken Minigame angefangen.
- Burger Shot NPC Bug behoben.
- Bug bei der benutzung von Sprunkautomaten behoben.
- Kleinere Fehler beim CTC Minigame behoben.
23.07.2013
Changelog
- Kleinen Bug beim Hai behoben dieser dürfte jetzt wirklich nur nich im Wasser auftauchen.
- /chickenhelp für eine besser Einweisung in das Minigame.
- Bei dem öffnen von Toren, verstellt sich nicht mehr automatisch das Radio.
- Bug bei öffnen der Medic Interior Türen behoben.
- Medic VirtualWorld beim Aufzug richtig setzen.
- /frakhelp überarbeitet.
- Kotzattacke bei CTC fertiggestellt.
- Userrekord Verbindung zum UCP fertiggestellt.
- Einige Bedingungen beim betreten der Minigame Arena eingestellt.
- Gangfightsystem mit 9 Gangzonen fertiggestellt.
24.07.2013
Changelog
- Kleinen Bug bei der Auswahl der Spawnplätze im Kartrennen behoben.
- Bug beim count der Mitglieder beim Gangwarstart behoben.
- Weiterer Bug beim sterben im Gangwar wurden andere Funktionen nicht aufgerufen behoben.
- Catch the Chicken Minigame fertiggestellt.
- Kleinigkeiten am Ein & Ausgangsystem verändert.
- Skinsystem mit über 80 Skins in 4 verschiedenen Läden fertiggestellt.
- Bug Bankwand Textur wurde komischerweise nicht mehr angezeigt behoben.
25.07.2013
Changelog
- Treibstoffart im Speedometer wird jetzt richtig angzeigt und nur beim betreten eines Fahrzeuges geupdatet.
- Accounts werden nur noch jede 5 Minuten anstatt jede Minute gespeichert.
- Userrekord wird nur alle 5 Minuten abgeglichen.
- Beim der Laden der Objekte wird man nicht mehr als Teleport Cheater erttapt.
- Gangs müssen für /flock nicht "Onduty" sein.
- Gangautohaus angefangen.
- Gangautohaus & Gangwarsystem werden nur noch für Gangmitglieder aufgerufen.
- Gangautohaus komplett fertig.
- /einweiser Einweiser Liste integriert.
26.07.2013
Changelog
- Preis für das betreten eines Minigames runtergesetzt. (200€ statt 500€)
- Bug behoben das, dass Geld nicht abgezogen wird in einem Minigame.
- Beim Akkuladen im Handyladen wurde kein Geld abgezogen. Bug behoben.
- Kleinen Bug beim Pay And Spray behoben.
- Bug bei der VeronaMall Bar behoben.
- Kleine Änderungen am Skinsystem.
- Business System komplett fertiggestellt.
- 32 Businesse eingefügt & gescriptet.
- Kleinen Bug beim Pferderennen behoben.
- Weitere Bugs im Businesssystem behoben.
- Kleinen Bug im Wettersystem behoben.
27.07.2013
Changelog
- Truckerinsel fertiggestellt.
- Business Belierferungssystem fertiggestellt.
- Job Spedition fertiggestellt.
- Bug beim Autoradio behoben.
- Tank von den Gangautos wird absofort gespeichert.
- Aktueller Verdienst Textdraw verkleinert.
- Ticket für eine Ballonfahrt auf 250€ runtergesetzt.
- Kleine Veränderungen sowie Fixxes beim Businessystem
- Truckerlog für das Verkauf von Produkte/Benzin erstellt.
- Neue Tasten für das Autoradio.
- Dynamische (Preis)Tankanzeige im Dialog inkl. Tankschildobjekte hinzugefügt.
- /n Chat leicht verändert.
- Fehler bei der Fahrschule behoben.
- Quest 5 kleinen Fehler behoben.
- Spielerfarbe im Tutorial richtig gesetzt.
28.07.2013
Changelog
- Sprunkautomat in der Stadthalle runtergesetzt.
- Kleinen Bug bei der ESB Gang behoben.
- Bug beim Waffentransport behoben.
- Bug bei OnPlayerKeyStateChange behoben.
- Mara Salvatrucha Gang komplett fertigestellt.
- Bug beim öffnen von Toren behoben.
- Motorsystem erneuert.
- Kleine Veränderungen am Adminpasswort System.
- Kleinen Bug beim Gangautohaus behoben
- Sprunk/Geldlieferant Job Lohn runtergestuft.
- Bohrinsel Map eingefügt.
- Neuen Job fertiggestellt Bohrinselarbeiter.
29.07.2013
Changelog
- Kleine Veränderungen am Bohrinselarbeiter Job.
- Helikopter Model des Bohrinselarbeiter Jobs verändert.
- Kleinen Fehler in der Stadthalle behoben.
- Komplettes Restaurant System fertiggestellt (2x BS | 3x CB | 1x Pizza) (BSN fehlt noch) (Bestellen via NPC)
- 7 Neue Businesse
- Waffenscheinprüfung fertiggestellt.
30.07.2013
Changelog
- Kleinere Probleme beim Waffenscheinsystem behoben.
- Flugschein fertiggestelt.
- Kleines Problem beim Angelschein behoben.
- Tankbar wird manchmal zu unrecht angezeigt - behoben.
- Boden bei der Fahrschule als CreateObject gemacht.
- 1 neue Errungenschaft hinzugefügt.
- 1 neues Telefon erstellt.
31.07.2013
Changelog
- Kleinen Bug beim Flugschein behoben.
- Bootsschein fertiggestellt.
- Beim Fahrschultest wird das Fahrschulauto vom Fahrschüler abgeschlossen damit dieses nicht geklaut werden kann.
- 1 neues Business eingefügt.
- 1 neue Errungenschaft eingefügt.
- Payday System fertiggestelt.
- Grafische Überarbeitung der Minigame Ansagen.
01.08.2013
Changelog
- Motorradprüfung fertiggestellt.
- In der Fahrschulprüfung bekommt man keine Eventnachrichten mehr zugesendet.
- Rechtschreibfehler beim Bootsschein behoben.
- Truckerschein fertiggestelt.
- Beim Payday muss man nur Stromkosten zahlen wenn man nicht der Besitzer des Strombusiness ist.
- Neue Rubrik im /FAQ.
- Waffendeal+Waffenbau System fertiggestellt.
02.08.2013
Changelog
- Fraktions/Jobs Nachrichten überarbeitet sowie Farblich richtig struturiert.
- Inventarsystem erweitert.
- Drogenpflanz System fertiggestellt.
- Drogendeal System fertiggestellt.
- Komplettes Drogensystem fertiggestellt.
03.08.2013
Changelog
- Visum/Reisepass System fertiggstellt.
- Blitzersystem fertiggestellt.(Blitzer können von Polizisten/Ordnungsamtler aufgestellt und abgebaut werden. Blitzer werden gespeichert und geladen. Blitzer können kaputt gehen.Toleranzgrenze eingebaut.Wenn ein Gesuchter (>1 Wanted) geblitzt wird bekommt die Polizei eine Nachricht.'Flash' Textdraw beim Blitz, sowie Kamera Sound.+1 Wanted wenn man geblitzt wird).
- Neues Wantedvergabesystem jegliche Wantedvergabe wird in der Datenbank gespeichert um eine spätere Akteneinsicht zu ermöglichen.Außerdem kommt ein "Gesuchtssound" bei der Wantedvergabe. Akteneinsicht über UCP oder Polizeicomputer. ;).
- Blitzer wird genau in die Richtung erstellt wo der Spieler hinguckt.
- Letzes Verbrechen wird separat gespeichert.
- Wenn ein Verdächtiger in Tankstellen reingeht kann es sein das der Tankwart den Spieler erkennt und die Polizei benachrichtigt.
04.08.2013
Changelog
- LSPD Map eingefügt und angepasst.
- Komplette Texturen vom LSPD geändert
- Schranke sowie Tor zur Tiefgarage gehen jetzt auf und zu.
- Türen beim Hauptgebäude hingemappt (LSPD).
- Mit Wanteds kann man nicht mehr Fahrrad fahren.
- LSPD Fahrzeuge haben eine höhere Panzerung bekommen.
- LSPD Fahrzeuge gespawnt und eingefügt.
- Fahrzeug Vorrausetzungen fürs LSPD (z.B Rank 4 für Heli) fertiggestellt.
- Kleinen Blitzerbug behoben.
- Enforcer Interior fertiggestellt.
- Enforcer Interior Texturen geändert.
- Enforcer Ausrüsten fertiggestelt.
- Enforcer Zelle fertigestellt.
- /megaphone,/gov,/online,/lohnliste,/r,/d fürs LSPD fertiggestellt
- Undercover Sirene für die Sultäne des LSPDs fertiggestellt (/sirene)
- Sirene bei den Highway-Patrol Infernusen erfolgreich fertiggestelt.
- Bug beim ablegen der Waffen behoben.
- Tazer System fertiggestellt mit der SD-Pistole sowie Funken Effekte.
- /switchtazer Befehl eingebaut.
05.08.2013
Changelog
- Nagelband System fertiggestellt.
- Neue Befehle fürs LSPD/SEK --> /createnagelband, /deletenagelband
- LSPD/SEK kann mit der Taste [2] Nagelbänder aus dem Infernus werfen.
- Kleinere Blitzer System optimierungen.
- Reifen System fertiggestellt (Platte Reifen etc.)(Später kann man sich "Bessere Reifen" in einer Tuninggarage kaufen welche nicht kaputt gehen wegen dem Nagelband)(Enforcer sowie Wasserwerfen haben diese automatisch).
- Leben des Fahrzeuges,ReigenExtra,ReifenKaputt werden jetzt bei Gangautos gespeichert.
- Optimierungen der Textdraws.
- Tankbar Bug behoben.
- Cluckin Bell in der Nähe vom neuen PD fertiggestellt.
- 1 Neues Business hinzugefügt.
- Beim betreten des Enforcer Interiors fällt man nicht mehr durch den Boden.
- Parkplatz beim LSPD als CreateObject.
- Bug bei der ersten Quest behoben.
- Pizza Business runtergesetzt.
- Eingangs Bug beim Cluckin Bell (3) behoben.
- /wantedliste im Dialog fürs LSPD sowie SEK fertiggestellt.
- Weitere kleinere Sachen erledigt.
Teamspeak3: ts3.nemesus.de
Discord: Nemesus#1403
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