Das stimmt so nicht wirklich. Klar, sorgen Storys nicht automatisch dafür, dass man direkt mehr RP spielen will aber sie sorgen erstmal dafür, dass man sich mit einem Charakter auseinandersetzt und gleichzeitig nicht komplett frei drehen kann, um anderen den Spielspaß zu nehmen,indem man seinen Charakter immer anders definiert, um eben Vorteile zu erhalten.Daniel_DiLucia schrieb:
Also ich muss sagen, das ich im speziellen auf NRP keinen Vorteil an einer Charstory sehe. Es macht nur Probleme und hält unter Umständen auch neue Spieler ab, bzw. erschwert diesen, den Einstieg auf NRP. Auch mit dieser paar Stunden keine Story-Pflicht-Funktion.
Eher würde ich (kenne das aktuelle Intro nicht), in das Tutorial Fragen einfügen die richtig beantwortet werden müssen um überhaupt auf dem Server spielen zu dürfen. Aber wirklich ganz grundsätzliche Fragen, nichts besonderes, nur um die Spreu vom Weizen zu trennen.
Ich bin wohl eher dafür.
Update: Und das Charstorys das RP auf dem Server heben, sehe ich - nicht - so. Es liegt immer am Spieler selber, und nicht an seiner Charstory die er A auf x-beliebigen Seiten generieren kann und B, nur geschrieben hat weil sie Pflicht ist.
Wer seinen Char präsentieren will, oder Screen-Threads machen will etc. kann doch von freien Stücken aus eine machen.
Ansonsten ist diese Pflicht einfach nur useless, was diesen Aspekt angeht. Fakt.
Die Spieler die früher schon rp-versiert waren, sind es immer noch. Und wer nicht, der garantiert nicht besser durch eine Charstory.
„Fight every battle, everywhere, always, in your mind.“
„Ah, hab ich schon gewonnen, tatsächlich?“
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen“