Script Changelog Revision 110 - Nemesus-RP v.3
[MAPS]
- Alte Sprunkbase entfernt.
- Neue Sprunkbase Exterior+Interior in Mongomery hinzugefügt.
- SAPD Market Exterior stark überarbeitet
- SAPD Market Interior stark überarbeitet.
[HINZUGEFÜGT]
- Aufzugspunkt zur Stadthallen Garage hinzugefügt.
- Neue Skins integriert z.B DPOS oder private Skins.
- Beim Tode verliert man absofort das Geld auf der Hand.
* Das Geld droppt auf dem Boden und kann eingesammelt werden, das Icon bleibt für ca. 30 Minuten.
- Zu /drogenernten die Möglichkeit hinzugefügt eine Pflanzen-ID eingeben zu können.
- Mit /wetter kann man das aktuelle Wetter (draußen) refreshen lassen.
- NRP Logo als Bild integriert und beim Loginfenster genutzt.
- Erneuerungen bei der Berechnung der aktuellen Geschwindigkeit eines Fahrzeuges.
- Erneuerung beim Senatorensystem:
* Umformung in das Sicherheitssystem der Regierung.
* Befehls Umbenennung in /sec..
* /seclist zur Auflistung aller Spieler mit den jeweiligen Rechten hinzugefügt.
- Erneuerungen beim Taxifahrer Job:
* /fare Mindestpreis erhöht.
* Weiteren Dutypunkt in Didier Sachs bei der Verona Mall hinzugefügt.
* 3 Taxen zur Verona Mall hinzugefügt.
* Taxifahrer bezahlen keinen Zoll mehr.
* Gehalt für Botaufträge erhöht.
- Roleplaypunkte System integriert + Tauschmöglichkeit unter /coins.
- Mechatroniker & Taxifahrer haben einen Basislohn pro Payday von ca. 2,5k, sofern der Job erledigt wurde.
- Erneuerung beim Nametagsystem, konvertierung zu einer "Bar" und sonstige Anpassungen.
- Erneuerungen beim Chiptuningsystem, dieser gibt absofort einen Bonus von 15% der maximal Geschwindkeit, bei einem Roller + 15 Km/h.
- Möglichkeit beim SMS System hinzugefügt, alle SMS's aufeinmal löschen zu können.
- Erneuerungen beim Zeitsystem:
* System vereinfacht.
* Die aktuelle wird jetzt öfters gesetzt und es werden die jeweiligen Minuten der Zeit berücksichtigt.
* Dämmerung zeitlich nach hinten verschoben.
[EDITIERT/ANGEPASST/OPTIMIERT]
- Preis der komplett Reperatur (nach Ausschlachtung) verringert.
- Einige Firmenumschreibungen vollzogen.
- Anpassungen beim Osterevent.
- Kleinere Anpassungen bei der Newslizenz.
- /deleteschild Rank auf 5 angepasst.
- Kleinere Anpassungen beim Stadthallenaufzug.
- Ausdauersystem entfernt.
- /trennen Positionsanpassung.
- Anpassungen beim Probefahrtssystem:
* Zeit auf 7 Minuten erhöht.
* Absofort hat man auch den Schlüssel von dem Probefahrtfahrzeug dabei.
- Problem mit der Nutzung des The Truth und Samp Addon Benutzern behoben.
- Kleinere Anpassungen bei der Darstellung der Zeit.
- Handtaser Erfolgsrate liegt absofort bei 95% + Rüstungsimmunität auf dem Torso.
- Anpassungen beim Tasersystem:
* Der Taser hat nur noch eine 90% Erfolgsrate.
* Rüstungsimmunität entfernt.
- Anpassungen beim Tacklesystem:
* Tackle Cooldown auf 20 Sekunden reduziert.
* Das Tacklen zieht absofort 15 HP ab.
* Die Tacklevorbereitung kann man absofort im Laufen mit der Tastenkombination: "NUM6" aktivieren.
* Wahrscheinlichkeit zum erfolgreichen Tacklen auf 85% erhöht, vorher 50.
* Animationen + Text angepasst.
- Kleinere Anpassungen beim Speedo.
- Kleinere Anpassungen beim Bewusstlosigkeitssystem.
- Anpassungen der Mengen von den staatlichen Waffenkammern.
- Anpassungen einiger Aktoren.
- Anpassungen bei der Mittelkonsole.
- Kleinere Anpassungen bei der Eventlizenz.
- Max. Eventobjekte erhöht.
- Einige NPCs gegen Akteure getauscht.
- Tankstelle BSN in Tankstelle Temple umbenannt.
- Chance für einen Alarm beim Ammunationüberfall erhöht.
- Cooldown beim Ammunationsüberfall leicht erhöht.
- Menge des "Eisens" welche abgebaut wird verringert.
- Damage der Granate beim Paintballmatch angepasst.
- Anpassungen bei /looten.
- /loot Cooldown auf 20 Sekunden reduziert.
- Reichweite bei Drogenpflanzen angepasst.
- Munitionsmenge der Beanbag bei den Staatsfraktionen erhöht.
- Maximale Menge der Drogen bei Drogenpflanzen erhöht.
- Anpassungen bei Achmed und den ShopChops (Ausschlachtungswerkstätte):
* Preise individuell jenach Fahrzeugpreis angepasst, und Entlohnung angepasst.
* Bei Achmed 3% bei einem ShopChop 4% + Bonus.
* Preisanpassungen bei Staatsfahrzeugen.
- Gewinn einiger Businesse angepasst.
- Optimierungen beim Hostnamechanger.
- Kleinere Anpassungen beim /knacken & /wire System.
- Optimierungen bei Geschwindigkeitstechnischen Systemen (Chiptuning etc).
- Anpassungen beim Anti-Speedhack System.
- Beim Onlinebanking (Firma) kann man kein Geld mehr ein/auszahlen.
- Bei /repair kann der Mechatroniker seine eigenen Fahrzeuge günstiger reparieren.
- Kleinere Anpassungen beim allgemeinen Speichersystem.
- Kleinere Anpassungen bei der Unitystation.
- Optimierungen beim Hauslicht System.
- Preis zur Reperatur auf Hebebühnen von Firmen verringert.
- Optimierungen + Anpassungen bei den Allgemeinen Nachrichten.
- Anpassungen beim Sprunklieferanten Job:
* Lohn erhöht.
* Der Sprunklieferant muss keinen Zoll mehr bezahlen.
- Weitere relevante Jobs müssen keinen Zoll im Dienst zahlen z.B Mechatroniker.
- Optimierungen bei der Ermittlung von Fahrzeugpreisen für z.B den PNS.
- Kleinere Anpassungen bei der Sprunk Map.
- Anpassungen bei den Jobfahrzeug Kennzeichen.
- Anpassungen bei dem Waffenspeicher & Erkennungssystem.
- Optimierungen beim Autologinsystem.
- Anpassungen bei den neuen SAPD Maps.
- Anpassungen beim Motorsystem:
* Die Startzeit variiert jenachdem, wieviele KM das Fahrzeugen gefahren ist.
* Mit /motor wird der Motor direkt gestoppt.
[FEHLER BEHOBEN]
- Gemeldete Fehler behoben.
- Fehler bei /deleteschild behoben.
- Fehler bei Buslinie 2 behoben.
- Kleinen Fehler beim Blitzersystem behoben.
- Fehler bei /joint behoben.
Hauptversionsupdate auf die v.3, vorher natürlich auf dem Testserver - Nemesus-Roleplay.net | Testserver 0.3DL Zugang!
Teamspeak3: ts3.nemesus.de
Discord: Nemesus#1403