Ergebnisse der 152. Adminsitzung
Datum: 11.11.2018
Beginn der Sitzung: 18:00 Uhr
Ende der Sitzung: 20:03 Uhr
Beginn der Sitzung: 18:00 Uhr
Ende der Sitzung: 20:03 Uhr
Anwesende Teammitglieder
Projektleitung: | Spaex, Bastian |
Development: | Nemesus |
Management: | Charlie, Genmok |
Administratoren/+: | Bongsa |
Administratoren: | Booster4Life, SebastianZ, Tommy |
Supporter: | Ghost, Kisa, Kristin Viklund, Vomau, Bettdecke |
Userrat: | NotNull |
Helfer/in: |
Ticketauswertung
Ticketauswertung : | ||
1. | Booster4Life | 170 |
2. | Bettdecke | 111 |
3. | Vomau | 105 |
4. | Philipp | 99 |
5. | Bongsa | 94 |
Interne Themen:
I. Waffenschrank ausrauben mit C4
Ebenso wie das aufbrechen eines Autos indem man die Fensterscheibe einschießt wird dies nicht erlaubt.
Die Scriptgegebenen Möglichkeiten reichen aus und sind nicht zu umgehen.
Weitere Beispiele: Schlagstock definieren, diesen kann man kaufen. Reifen per /me zerstechen, dafür brauch man ein Messer etc.
II. Klarstellung PK/CK Thematik
Schießt man eine Person zu Boden o.ä. und diese wird behandelt (per Befehl! siehe Thema I) liegt kein PK vor und demnach auch kein Gedächtnisschwund.
Schießt man eine Person zu Boden o.ä. und diese landet im Krankenhaus gilt dies als PK wobei die vorherige Situation vergessen wird mindestens jedoch die vorherige halbe Stunde.
Es ist weiterhin verboten eine am Boden liegende Person sinnlos, d.h. ohne Grund, zu töten.
Handlungen die eine andere Person zum CK zwingen ohne, dass die Person eine CK Erlaubnis hat oder ohne ZCK Erlaubnis gelten als Powergaming.
Bsp: Gezielte Kopfschüsse (/me schießt XY in den Kopf)
/me dreht XY durch den Fleischwolf
/me schmeißt XY den Mount Chiliad runter
/me fesselt XY, übergießt ihn mit Benzin und zündet ihn an
etc.
III. Anpassung Inaktivitätsregelung
Abmeldungen über das UCP verfallen sobald die Person Online (Ingame) kommt.
Abmeldungen werden auf einen maximalen Zeitraum von 2 Monaten begrenzt.
Zwischen zwei Abmeldungen müssen mindestens 10 Spielstunden liegen.
IV. Vorgehen gegen unrealistische Charaktere
Die Charakter Beauftragten achten in Zukunft verstärkt auf das Charakter Development bei auffälligen Charakteren.
Bei Verstößen werden die Personen darauf hingewiesen dieses Development entsprechend im Nachhinein zu begründen.
Bei wiederholten groben Verstößen kann es zum Entzug der Charstory Freischaltung kommen was einen ZCK gleichzusetzen ist.
V. Schäden welche nicht visuell sichtbar sind, muss man nicht ausspielen
Grundsätzlich gilt, jeder Schaden der im RolePlay entstanden ist, ist auszuspielen.
Sollte das Script keinen Schaden verteilen wo dies eventuell angebracht wäre (bspw. Aufschlitzen von LKW Reifen ohne Explosionsverletzung) besteht kein Zwang eine Verletzung oder einen Schaden zu RPen.
Communitythemen:
I. Unmenschliches handeln stärker sanktionieren
Jeder Administrator ist dazu angehalten unrealistisches Verhalten/unemotionales Verhalten dem entsprechenden User anzuzeigen und ggf. zu sanktionieren.
II. Aktuelle Server Performance
Wir sind stehts dabei, das bestmögliche an Performance rauszuholen. Aktuell haben wir durch zahlreiche Optimierungen einen Ressourcenüberschuss, welcher für ein sorgenfreies NRP Erlebnis sorgt.
III. Thematik Staatshaushalt & Staatskasse
Im Zuge von Strategie2018 und der Umstellung auf IC Geld gab es Komplikationen in Bezug auf die Staatskasse.
Diese sind nun behoben.
IV. Bevorzugte Bearbeitung von Charakterkill Anträgen sowie Pflicht Charstorys
Entsprechende Anträge sind das Hauptgeschäft der Charakter Beauftragten und mit entsprechendem Vorrang werden sie auch bearbeiten.
V. Objektspamming und unrealistische Mappings bekämpfen
Die Hausverwaltung wird verstärkt gegen Objektspamming und unrealistische Möbel vorgehen.
Dazu ist sie auf - schriftliche - Meldungen angewiesen.
Gerne darf auch selbst auf die Spieler zugegangen werden um diese persönlich darauf hinzuweisen.
VI. Kommerzielle Gebäude als Privathäuser entziehen
Kommerzielle Gebäude (Hochhäuser, Geschäfte etc) die nicht für eine Firma o.ä. verwendet werden können bei Bedarf entzogen werden (mit Erstattung).
Entsprechende Anträge sind schriftlich an die Hausverwaltung zu stellen.
Kommerzielle Gebäude sind ab sofort nach an Firmen o.ä. zu vergeben.
VII. TüV sollte emotet werden
Wer den TüV ausschließlich per Befehl vergibt ohne das ganze mit Emotes und zusätzlichem RP auszuschmücken spielt unRP und dementsprechend sanktioniert.
VIII. Criminal Commission & Entscheidungs- wie auch Mitspracherecht
Die CC ist permanent mit zwei Administratoren in der Adminsitzung vertreten und wird mittlerweile durch den Userrat ebenfalls abgedeckt.
Damit hat die CC alleine mehr Entscheidungs- und Mitspracherecht als der Userrat.
Sollte ein Mitglied der CC den Drang verspüren ein Thema persönlich auf der Adminsitzungs vorzutragen zu müssen, ist dies auf Anfrage über die administrativen Mitglieder der CC möglich.
IX. Thematik Provokante Kritik (hier: Robocop)
Konstruktive Kritik ist erwünscht und zu dulden.
Verstößt diese Kritik durch ihren Umgangston o.ä. gegen das Foren-Regelwerk zieht dies entsprechende Sanktionen nach sich.
Teamveränderungen:
Teamveränderungen | ||
- Sergeant II - Christopher Eisenberg
- Special Weapons and Tactics Sergeant - ( Platoon D ) -
- Tactical Emergency Medical Support Sergeant - ( Platoon C ) -
- Office of Administration - Recruitment Supervisor -