Script Changelog Revision 102

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DANKE FÜR 7 JAHRE Nemesus-Roleplay, das Projekt Nemesus-Roleplay (Legacy) wurde beendet!

Danke an alle die uns unterstützt haben in den letzten Jahren!


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  • Script Changelog Revision 102

    Script Changelog Revision 102


    [MAPS]
    - Santos Investments Interior integriert.
    - Social Club Interior integriert.
    - Spielhalle + Bar im Ghetto integriert (Interior)

    [HINZUGEFÜGT]
    - Neue Befehle für das Eventmanagement integriert.
    - Erneuerungen beim /hlocate Befehl:
    * Cooldown auf 25 Sekunden verringert.
    * Die Unterschiedlichen Netze werden absofort berücksichtigt.
    * Anstatt einem Checkpoint, wird eine passende Gangzone auf der Karte angezeigt, in dem Radius befindet sich dann der Spieler.
    * Die Gangzone wird für 15 Sekunden angezeigt.
    - Beim Serverstart sind die DOC-J Zellentüren automatisch geschlossen.
    - /shotgun integriert, um zu sehen welche Munition geladen ist (Beanbag, Normal).
    - Limitierung für Drogenpflanzen, für Zivilisten integriert.
    - Bei /fchat wird absofort auch der jeweilige Firmenrang angezeigt.
    - Die Option Repairkit unter /drop & /give hinzugefügt.
    - Neue Drogensorte integriert - Space Cookies
    * Diese kann man, sofern man einen Ofen im Haus hat (Möbelhaus) mit /backen backen.
    * Dafür benötigt man eine Backmischung aus dem 24/7 und Marihuana.
    * Pro Backmischung können 10 Cookies gebacken werden.
    * Die Space Cookies können mit /usedrugs eingenommen werden.
    * Zur Herstellung benötigt man. mind. Drogenskill Level 2.
    * Die Einnahme eines Cookies bringt 20% Leben und somit kann man sich max. auf 120% pushen.
    * + eine besondere Eigenschaft, diese wird im FAQ Drogensystem aufgelistet werden.

    [EDITIERT/ANGEPASST/OPTIMIERT]
    - /garage um den Parameter der Hausnummer erweitert.
    - Max. Drogenpflanzenanzahl für Gruppierungen mit Lizenz auf 5 erhöht.
    - Anpassungen bei den Befehlen für das Eventmanagement.
    - Optimierungen bei /sturmhaube.
    - Lohn vom Sweeper Minijob (Müll sammeln) erhöht.
    - Optimierungen beim Garagensystem.
    - Kleinere Optimierungen bei Big. D.
    - /garrest auf Minuten umgestellt.
    - Lebensbonus von /rauchen angepasst.
    - Lebensbonus von Sprunkdosen angepasst.
    - Anpassungen bei der Marihuana Droge und dem Joint:
    * Max. Züge angehoben.
    * Umso mehr Gramm Marihuana für einen Joint genutzt werden, umso Leben bekommt man pro Zug wieder.
    * Max. Leben pro Zug 10%.
    * Das Max. Leben welches man erreichen kann ist absofort 140%.
    - Der Waffenhändler Boot spawnt absofort auch immer um 23 Uhr.
    - Kleinere Anpassungen bei /garrest und /bereitschaft.
    - /ksperre, /create/deletenagelband, /deletesperre und /pylonen für das DOC-J freigeschaltet.
    - Kleinere Optimierungen beim Sweaper Müllsystem.
    - Kleinere Anpassungen beim AFK System.
    - Bei den Fahrtickets vom Bus bekommt der Fahrer 50% und die Firma 50% jeweils auf das Konto.
    - Anpassungen beim Waffendealer:
    * Der Kurs ändert sich jetzt nichtmehr jeden Tag, sondern immer wenn der Waffendealer spawnt.
    * Der Waffendealer bietet jedoch mind. 1 mal am Tag einen 1zu1 Kurs fest an (17 o. 20 Uhr).
    * Chance das die Polizei einen anonymen Anruf bekommt auf 20% reduziert - vorher (33%).
    * Chance das es einen 2zu1 Kurs gibt leicht verringert.
    * Für die Herstellung von Molotov-Cocktails, benötigt man keine Phosphorsäure mehr sondern einen Benzinkanister mit Benzin, Materialien, eine Bierflasche und ein Feuerzeug.
    * Benötigte Materialien für die Shotgun und Rifle angepasst.
    - Der Inhaber der Eisenmiene bekommt absofort 65% anstatt 60% vom Gewinn pro verkauftem Eisen.
    - /dropbenzinkanister entfernt und zu /drop hinzugefügt.
    - Anpassungen bei /feuerlegen.
    - Anpassungen bei den verbesserten Reifen:
    * Preis verringert.
    * Die Reifen schützen nur noch gegen das aufschlitzen der Reifen, nicht mehr gegen Nagelbänder.
    - Eine Drogenpflanze kann max. 20g Drogen halten, danach muss diese geerntet werden.
    - Kleinere Anpassungen beim Drogenskill.
    - 1 neue Position für den ill. Waffendealer ohne Boot.
    - Beim Mienenarbeiter erhält man einen Geldbonus sofern das Eisenlager < 500KG ist.
    - Max. tragbare Repairkits auf 2 erhöht.
    - Preis der Sanchez angepasst.
    - Eine Sanchez kann bereits ab 16 Jahren erworben werden.
    - Preis vom Motorradschein erhöht.
    - Kleinere Optimierungen bei der Staatskasse.
    - Der jeweilige Beamte, erhält bei /arrest/garrest/oarrest keinen Bonus mehr, das Geld geht komplett in die Staatskasse.
    - Beim Businesskauf wird die Businesskasse nichtmehr resetet, sondern auf den Kaufpreis angerechnet.
    - Kleinere Anpassungen beim Zugfahrer Gehalt.
    - Die Inaktivitätsmeldung werden gelöscht, sofern man sich einloggt und muss erneuert werden sofern man weiter Inaktiv gemeldet werden will.
    - Damage der Rifle leicht erhöht.
    - Kleinere Optimierungen beim Forum - Server Synchronisierungssystem.
    - Interne Scriptoptimierungen.
    - Kleinere Anpassungen am Multiaccount System.


    [FEHLER BEHOBEN]
    - Fehler bei /muellabladen behoben.
    - Fehler bei /sturmhaube behoben.

    Das Update ist ab dem 11.11.2018 auf dem Testserver und wird nach erfolgreichen Tests, auf den Hauptserver (18.11.2018) gespielt!

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    Discord: Nemesus#1403
  • Das Update wurde leicht abgeändert, aufgrund der geringen Nachfrage des Testsservers wurden einige Updateelemente für das nächste Update zurückgezogen und unterlaufen interne Tests, der Rest des Updates wird am 18.11.2018 eingespielt!

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  • Nemesus schrieb:

    Das Update wurde leicht abgeändert, aufgrund der geringen Nachfrage des Testsservers wurden einige Updateelemente für das nächste Update zurückgezogen und unterlaufen interne Tests, der Rest des Updates wird am 18.11.2018 eingespielt!


    geringe Nachfrage? Der Server war die ganze Zeit offline. Und als er an war waren die meisten Testfunktionen nicht drauf