Script Changelog Revision 102
[MAPS]
- Santos Investments Interior integriert.
- Social Club Interior integriert.
- Spielhalle + Bar im Ghetto integriert (Interior)
[HINZUGEFÜGT]
- Neue Befehle für das Eventmanagement integriert.
- Erneuerungen beim /hlocate Befehl:
* Cooldown auf 25 Sekunden verringert.
* Die Unterschiedlichen Netze werden absofort berücksichtigt.
* Anstatt einem Checkpoint, wird eine passende Gangzone auf der Karte angezeigt, in dem Radius befindet sich dann der Spieler.
* Die Gangzone wird für 15 Sekunden angezeigt.
- Beim Serverstart sind die DOC-J Zellentüren automatisch geschlossen.
- /shotgun integriert, um zu sehen welche Munition geladen ist (Beanbag, Normal).
- Limitierung für Drogenpflanzen, für Zivilisten integriert.
- Bei /fchat wird absofort auch der jeweilige Firmenrang angezeigt.
- Die Option Repairkit unter /drop & /give hinzugefügt.
- Neue Drogensorte integriert - Space Cookies
* Diese kann man, sofern man einen Ofen im Haus hat (Möbelhaus) mit /backen backen.
* Dafür benötigt man eine Backmischung aus dem 24/7 und Marihuana.
* Pro Backmischung können 10 Cookies gebacken werden.
* Die Space Cookies können mit /usedrugs eingenommen werden.
* Zur Herstellung benötigt man. mind. Drogenskill Level 2.
* Die Einnahme eines Cookies bringt 20% Leben und somit kann man sich max. auf 120% pushen.
* + eine besondere Eigenschaft, diese wird im FAQ Drogensystem aufgelistet werden.
[EDITIERT/ANGEPASST/OPTIMIERT]
- /garage um den Parameter der Hausnummer erweitert.
- Max. Drogenpflanzenanzahl für Gruppierungen mit Lizenz auf 5 erhöht.
- Anpassungen bei den Befehlen für das Eventmanagement.
- Optimierungen bei /sturmhaube.
- Lohn vom Sweeper Minijob (Müll sammeln) erhöht.
- Optimierungen beim Garagensystem.
- Kleinere Optimierungen bei Big. D.
- /garrest auf Minuten umgestellt.
- Lebensbonus von /rauchen angepasst.
- Lebensbonus von Sprunkdosen angepasst.
- Anpassungen bei der Marihuana Droge und dem Joint:
* Max. Züge angehoben.
* Umso mehr Gramm Marihuana für einen Joint genutzt werden, umso Leben bekommt man pro Zug wieder.
* Max. Leben pro Zug 10%.
* Das Max. Leben welches man erreichen kann ist absofort 140%.
- Der Waffenhändler Boot spawnt absofort auch immer um 23 Uhr.
- Kleinere Anpassungen bei /garrest und /bereitschaft.
- /ksperre, /create/deletenagelband, /deletesperre und /pylonen für das DOC-J freigeschaltet.
- Kleinere Optimierungen beim Sweaper Müllsystem.
- Kleinere Anpassungen beim AFK System.
- Bei den Fahrtickets vom Bus bekommt der Fahrer 50% und die Firma 50% jeweils auf das Konto.
- Anpassungen beim Waffendealer:
* Der Kurs ändert sich jetzt nichtmehr jeden Tag, sondern immer wenn der Waffendealer spawnt.
* Der Waffendealer bietet jedoch mind. 1 mal am Tag einen 1zu1 Kurs fest an (17 o. 20 Uhr).
* Chance das die Polizei einen anonymen Anruf bekommt auf 20% reduziert - vorher (33%).
* Chance das es einen 2zu1 Kurs gibt leicht verringert.
* Für die Herstellung von Molotov-Cocktails, benötigt man keine Phosphorsäure mehr sondern einen Benzinkanister mit Benzin, Materialien, eine Bierflasche und ein Feuerzeug.
* Benötigte Materialien für die Shotgun und Rifle angepasst.
- Der Inhaber der Eisenmiene bekommt absofort 65% anstatt 60% vom Gewinn pro verkauftem Eisen.
- /dropbenzinkanister entfernt und zu /drop hinzugefügt.
- Anpassungen bei /feuerlegen.
- Anpassungen bei den verbesserten Reifen:
* Preis verringert.
* Die Reifen schützen nur noch gegen das aufschlitzen der Reifen, nicht mehr gegen Nagelbänder.
- Eine Drogenpflanze kann max. 20g Drogen halten, danach muss diese geerntet werden.
- Kleinere Anpassungen beim Drogenskill.
- 1 neue Position für den ill. Waffendealer ohne Boot.
- Beim Mienenarbeiter erhält man einen Geldbonus sofern das Eisenlager < 500KG ist.
- Max. tragbare Repairkits auf 2 erhöht.
- Preis der Sanchez angepasst.
- Eine Sanchez kann bereits ab 16 Jahren erworben werden.
- Preis vom Motorradschein erhöht.
- Kleinere Optimierungen bei der Staatskasse.
- Der jeweilige Beamte, erhält bei /arrest/garrest/oarrest keinen Bonus mehr, das Geld geht komplett in die Staatskasse.
- Beim Businesskauf wird die Businesskasse nichtmehr resetet, sondern auf den Kaufpreis angerechnet.
- Kleinere Anpassungen beim Zugfahrer Gehalt.
- Die Inaktivitätsmeldung werden gelöscht, sofern man sich einloggt und muss erneuert werden sofern man weiter Inaktiv gemeldet werden will.
- Damage der Rifle leicht erhöht.
- Kleinere Optimierungen beim Forum - Server Synchronisierungssystem.
- Interne Scriptoptimierungen.
- Kleinere Anpassungen am Multiaccount System.
[FEHLER BEHOBEN]
- Fehler bei /muellabladen behoben.
- Fehler bei /sturmhaube behoben.
Das Update ist ab dem 11.11.2018 auf dem Testserver und wird nach erfolgreichen Tests, auf den Hauptserver (18.11.2018) gespielt!
Teamspeak3: ts3.nemesus.de
Discord: Nemesus#1403