@Wulgra
Kommt immer drauf an was du genau wissen willst, aber ich fang gerne mal bei den Basics an.
Nach dem Entbanevent war der Spielercount bei ca 106 Spieler, nach der Einführung der RP stärkenden Maßnahmen durchschnittlich bei 40, vor der Strategie 2018 lag dieser bei 46. Demzufolge haben wir 6 Spieler an den Maßnahmen verloren.
In den Monaten/Wochen wo die Maßnahmen von Strategie 2018 gegriffen haben, haben wir nur 65% der üblichen Sanktionen ausgeteilt, die Morde sind auf 39% reduziert, die Spielerzahl ist um 13,3333% gesunken. Es wurden 115% neue Bans ausgeführt, die Uhrzeit wo die meisten Spieler online sind hat sich um 2h nach hinten verschoben und es sind über 300% weniger Waffen im Umlauf.
Zum Abschluss kann man sagen, das wir uns durch den natürlichen Spielerwegfall in Bezug auf den Ausbau der RP Schiene auf einen durchschnittlichen Spielercount von 20-50 abseits der Primetime einstellen können.
Rest wurde durch @Booster4Life aufgelistet.
Kommt immer drauf an was du genau wissen willst, aber ich fang gerne mal bei den Basics an.
Nach dem Entbanevent war der Spielercount bei ca 106 Spieler, nach der Einführung der RP stärkenden Maßnahmen durchschnittlich bei 40, vor der Strategie 2018 lag dieser bei 46. Demzufolge haben wir 6 Spieler an den Maßnahmen verloren.
In den Monaten/Wochen wo die Maßnahmen von Strategie 2018 gegriffen haben, haben wir nur 65% der üblichen Sanktionen ausgeteilt, die Morde sind auf 39% reduziert, die Spielerzahl ist um 13,3333% gesunken. Es wurden 115% neue Bans ausgeführt, die Uhrzeit wo die meisten Spieler online sind hat sich um 2h nach hinten verschoben und es sind über 300% weniger Waffen im Umlauf.
Zum Abschluss kann man sagen, das wir uns durch den natürlichen Spielerwegfall in Bezug auf den Ausbau der RP Schiene auf einen durchschnittlichen Spielercount von 20-50 abseits der Primetime einstellen können.
Rest wurde durch @Booster4Life aufgelistet.
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