Ein sehr schöner und vorallem vielseitiger Changelog.
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Laut Aussage von@'Nemesus' dauert es etwas bis die Sicherung druchbrennt aber da wir einige Häuser haben kann es in verschiedenen Häusern durchaus vorkommenMartin Bennett schrieb:
Schick schick!
Wie wahrscheinlich ist es, dass eine Sicherung im Haus durchbrennt?
Denke das es so wie bei den Atm´s und Sendemasten läuft.TodesFrequenz schrieb:
Wird der Server im PD nur durch /verwendung/ kaputt gehen, oder kann man ihn zerstören? oder wie sieht das aus.
Ja ist möglich via /mdcJonny schrieb:
Können die Behörden im Zugfunk funken?
Besteht die möglichkeit den Zugverkehr einzustellen, für sicherheitsrelevante dinge?
hast du glaube ich nicht zuende gedacht. Immerhin gibt es keine Chance, dass garkein Alarm ausgelöst wird -> Somit ist klar, dass wenn keine Nachricht kommt, dass der Alarm ausgelöst wurde, zu 100% der stille ausgelöst ist.Nemesus schrieb:
- Bei einem 24/7 kann es zu 33,33% vorkommen, das nur ein stiller Alarm ausgelöst wird.
Stimmt, danke für den Hinweis. Habe ich noch hinzugefügt.Amaze schrieb:
Das Update ist echt cool! Aber bei dem hier
hast du glaube ich nicht zuende gedacht. Immerhin gibt es keine Chance, dass garkein Alarm ausgelöst wird -> Somit ist klar, dass wenn keine Nachricht kommt, dass der Alarm ausgelöst wurde, zu 100% der stille ausgelöst ist.Nemesus schrieb:
- Bei einem 24/7 kann es zu 33,33% vorkommen, das nur ein stiller Alarm ausgelöst wird.
NiceNemesus schrieb:
Stimmt, danke für den Hinweis. Habe ich noch hinzugefügt.Amaze schrieb:
Das Update ist echt cool! Aber bei dem hier
hast du glaube ich nicht zuende gedacht. Immerhin gibt es keine Chance, dass garkein Alarm ausgelöst wird -> Somit ist klar, dass wenn keine Nachricht kommt, dass der Alarm ausgelöst wurde, zu 100% der stille ausgelöst ist.Nemesus schrieb:
- Bei einem 24/7 kann es zu 33,33% vorkommen, das nur ein stiller Alarm ausgelöst wird.
Ist demnach dann der Bot ebenfalls deaktiviert? Wäre richtig knorkeAndreas_Rain schrieb:
Ja ist möglich via /mdcJonny schrieb:
Können die Behörden im Zugfunk funken?
Besteht die möglichkeit den Zugverkehr einzustellen, für sicherheitsrelevante dinge?
* Das SAPD kann mittels /mdc Kontakt zur Zugfahrer Zentrale aufbauen und den Zugverkehr einstellen/freigeben.
guck doch mal den post über dir du lelekPride schrieb:
Schick schick, aber kann man das Schienennetz lahmlegen?
Gott bin ich behindert, danke.Javi schrieb:
guck doch mal den post über dir du lelekPride schrieb:
Schick schick, aber kann man das Schienennetz lahmlegen?
Wie funktioniert das ist aber die Frage.
Wenn ich Zug fahre und es stillgelegt wird, werde ich gefreezt oder was?
ich denke mal das du eine Meldung bekommst kann ja auch sein das du in LV bist und in Ls ist ihrgendwas dann wäre es besser das man eine Meldung bekommt das das PD ein Text eingeben kann und das man dann vorher stehen bleibtJavi schrieb:
guck doch mal den post über dir du lelekPride schrieb:
Schick schick, aber kann man das Schienennetz lahmlegen?
Wie funktioniert das ist aber die Frage.
Wenn ich Zug fahre und es stillgelegt wird, werde ich gefreezt oder was?
Sofern du den Swat Skin hast, brauchst du keinen HutTheDivine schrieb:
@Nemesus wurde der Bug behoben, dass das SWAT eine Sturmhaube nur nutzen kann, wenn man auch das Objekt (/hut) trägt?
Also momentan ist es so, das wir die Sturmhaube trotz SWAT Skin nicht nutzen können. Wir müssen erst das Objekt (/hut) anziehen und können dann /sturmhaube nutzen.Nemesus schrieb:
Sofern du den Swat Skin hast, brauchst du keinen HutTheDivine schrieb:
@Nemesus wurde der Bug behoben, dass das SWAT eine Sturmhaube nur nutzen kann, wenn man auch das Objekt (/hut) trägt?
Als Ich aufm Testserver war hab ich das mit dem Swat getestet und es ging ohne Probleme.TheDivine schrieb:
Also momentan ist es so, das wir die Sturmhaube trotz SWAT Skin nicht nutzen können. Wir müssen erst das Objekt (/hut) anziehen und können dann /sturmhaube nutzen.Nemesus schrieb:
Sofern du den Swat Skin hast, brauchst du keinen HutTheDivine schrieb:
@Nemesus wurde der Bug behoben, dass das SWAT eine Sturmhaube nur nutzen kann, wenn man auch das Objekt (/hut) trägt?
Finde ich gut, weil es auch immer PN's gibt mit "Willkommen", oder auch "RIP". Sanktionen gehen nur den an, die etwas damit zu tun haben.Nemesus schrieb:
- Sanktionierungsnachrichten wie z.B (Ban/Kick) sieht man nurnoch selber oder die Administration.
Wird jede Straftat (Sei es bsp. Ladendiebstahl) in den Medien angezeigt? Sollte man diese Personen bloßstellen weil Sie jetzt ein Spiel für 60€ geklaut haben? InGame sollte es niemanden interessieren wer jetzt sanktioniert wurde. Man nimmt dann an bsp. bei einer RP-Situation: "Der hat doch eh Prison bekommen. Wenn ich den einfach so melde, dann kann er bei einer Kleinigkeit wieder rein kommen". Und ja, mir ist es auch selber passiert.Clair schrieb:
Finde ich ein wenig Schade.
Die "Funktion" der Abschreckung hat auch in Reallife großen Sinn. So ist es eben auch oft der Fall das Mitbürger und Mitbürgerinnen vor Straftaten abgehalten werden sollen, da ihnen sonst Strafe droht. Diese Strafe wird bei jeder Sanktion vor die Augen geführt.
Eventuell nochmal drüber nachdenken ob es denn nicht doch gut ist diese Nachrichten anzuzeigen.
Auch die Sache mit dem Elektroniker bzgl. der PD Hauptserver ist interessant, wird aber in meinen Augen den Job nicht wirklich interessanter machen. Wie oft wird das passieren, das der Server kaputt geht?
Ansonsten gutes Update, wie immer.
Grüße,
Clair
"Man nimmt dann an bsp. bei einer RP-Situation: "Der hat doch eh Prison bekommen. Wenn ich den einfach so melde, dann kann er bei einer Kleinigkeit wieder rein kommen". Und ja, mir ist es auch selber passiert."Genmok schrieb:
So weit ein feines Update. Aber ich kann mich meinen Vorrednern nur anschließen und prognostiziere ein deutliches Ansteigen der Regelverstöße durch den Wegfall der Nachrichten bei Sanktionen.
Waren übrigens auch für viele 'Täter' unangenehmer als die Sanktion selbst. Da wird eine ganze Menge Abschreckung aufgehoben
Wie gesagt, wir haben alle das Problem und es geht nicht..Andreas_Rain schrieb:
Als Ich aufm Testserver war hab ich das mit dem Swat getestet und es ging ohne Probleme.TheDivine schrieb:
Also momentan ist es so, das wir die Sturmhaube trotz SWAT Skin nicht nutzen können. Wir müssen erst das Objekt (/hut) anziehen und können dann /sturmhaube nutzen.Nemesus schrieb:
Sofern du den Swat Skin hast, brauchst du keinen HutTheDivine schrieb:
@Nemesus wurde der Bug behoben, dass das SWAT eine Sturmhaube nur nutzen kann, wenn man auch das Objekt (/hut) trägt?
Nemesus schrieb:
Das Update wird (ca.) am 26 und am 27.03.2018 auf den Server gespielt!
IceCube schrieb:
Einen wunderschönen,
Ist der ganze Changelog jetzt schon Ingame oder nur einige Features?
Nemesus schrieb:
- Alte Truckerinsel + Elektronikerbase entfernt.
- Neue Truckerinsel + Elektronikerbase integriert.