Script Changelog Version 2.1.4
[MAPS]
- Neue Maps integriert:
* Einige GTA:SA Map Bugs behoben.
* Familie Sixx Interior.
* Überarbeitung/Fehlerbehebung altes LSPD (Straßen) - Straßenobjekt, Absperrung + Textur.
* LS Airport Map überarbeitet (Tower etc).
* Einige unnötige Objekte bei der Stadthalle entfernt.
[HINZUGEFÜGT]
- MDC Freischaltung DOC-J.
- Mit dem Laptop im Haus kann man absofort auch ins Internet (/internet) gehen.
- Informations/Hinweissystem fertiggestellt:
* Ingame können absofort Hinweise/Informationen mittel /addinfo erstellt werden. (3D Text)
* An der jeweiligen Position wird zudem ein Fragezeichen Pickup erstellt.
* Die Streamdistanz (Reichweite) kann individuell eingestellt werden.
* Dieser Befehl ist nur für IC relevante Angelegenheiten, spezielle Informationen stehen bei dem Befehl.
* Die Hinweise können von jeder Person mittels /deleteinfo gelöscht werden.
* Die Aktion wird geloggt, Admins können jederzeit einsehen welche Information von welchem Spieler erstellt wurde.
- Damageanzeige/Skalierung von Fahrzeugen aktualisiert.
* Der optimische Schaden wird jetzt gespeichert und geladen.
* Der /dl Schaden von Fraktionsfahrzeugen wird absofort gespeichert und geladen.
- Jedem Zeitungsstand einem Actor zugeteilt.
- /licht im Haus kann absofort von jedem genutzt werden.
- Administratoren können absofort auch Fleisch setzen.
- Absofort kann man mit /blockpm andere Spieler blockieren/ignorieren (PM Funktion).
* PM's von Admins und Helfern sieht man immer.
* Admins und Helfer können nicht blockiert werden.
* Andere Spieler können einem im geblockten Status keine Nachrichten (PM's) mehr schicken.
- Absofort kann man mit dem Befehl /network, seine Netzwerk-Stats betrachten.
* Wie z.B Connection-Time etc.
- /delservice für die Sana integriert.
- /sanalist integriert - Auftragsliste der Sana Aufträge.
- Beim Truckerautohaus (auch bei anderen), wird bei den Trucks/Transportern absofort auch die Ladekapazität mit angezeigt.
- Sirene für den Feuerwehr Leiterwagen integriert (SARC & VFD) - /sirene.
- Spin the Coin System integriert (Sonstiges):
* Mit etwas Glück gewinnt man z.B: Fahrzeugslots, Häuserslots, Premium etc.
- Auf dem Schwarzmarkt kann man sich absofort einen Handtaser erwerben:
* Man bekommt einen Taser in die Hand - Objekt.
* Sofern man eine Rüstung trägt, wird man nicht getasert.
* Mit diesem kann man leute in umittelbarer Umgebung tasern (Handtaser - Kein Rangetaser).
* Die Taserzeit beträgt 5/6 Sekunden.
* Nach einmal tasern, hat man eine bestimmte Cooldown.
* Das ganze System wurde mit einer Progressbar, Animationen und Sounds ausgeschmückt.
- Neues erweitertes Tanksystem fertiggestellt:
* Absofort muss man neben seinem Auto stehen um tanken zu können.
* Dabei erscheint ein Tank-Textdraw wo man verschiedene Sachen auswählen kann.
* Anhand einer Progressbar wird dargestellt wie weit der Tankverlauf fortgeschritten ist + Sounds.
* Das tanken kann jederzeit unterbrochen werden, d.H man kann auch nur 3 Liter tanken.
* Anschließend muss man in die Tankstelle gehen und die Tankrechnung begleichen.
* Das System wurde mit Textdraws, einer Progressbar und Sounds geschmückt.
* Das alte System kann mit /tankwart verwendet werden, dabei bezahlt man jedoch eine Pauschale (extra) für den Tankwart.
- Neuerungen beim Schatzsucher Minijob:
* Verfügbares Geld der Schatzsucher erhöht.
* 5 neue Schätze integriert (z.B den Amethyst).
- Neues Aktensystem (/pfz):
* Die Straftaten müssen manuell mit /addakte am Aktenpunkt eingetragen werden.
* Diese können dort verwaltet, gelöscht werden.
* Absofort kann man die Akte mit allen Inhalten einsehen /akte.
* Im/bei /pfz /akte sieht mann dann die eingetragenen Straftaten.
[EDITIERT/ANGEPASST/OPTIMIERT]
- /online vom DOC-J erweitert (Dutystatus, Dutyzeit etc).
- Datenbankstruktur aktualisiert.
- Überarbeitung der Anzeige einiger .logs.
- Speicherung der Fraktionsfahrzeuge optimiert.
- Allgemeines Skinsystem optmiert.
- Kleinere Anpassungen bei einigen Adminbefehlen.
- Anzeige der E-Mailadresse unter /stats angepasst ( Wird nur noch angezeigt wenn man auch eine besitzt!).
- /lock Reichweite der Piloten Flugzeuge erhöht.
- Textuelle Anpassungen bei /damages (Anordnung der verschiedenen Körperregionen).
- Kleinere Anpassungen beim allgemeinen Support-System.
- Kleinere Optimierungen bei /delservice (Hinweis auf /cleareinsatz).
- Kleinere Optimierungen beim allgemeinen Sirenen System.
- Anpassungen beim Gefängnis Spawn (Freiheit - Staatsgefängnis):
* Sofern man seine Haftstrafe erfolgreich abgesessen hat, muss man selbständig von einem DOC-J Wärter entlassen werden.
* Sofern keiner online ist, kann man /exit benutzen um automatisch aus dem Gefängnis gespawnt zu werden.
- ... es sind Sicherheitskräfte in der Nähe angepasst (Zählt nur noch wenn die jeweiligen Spieler Onduty sind).
- Kleinere Anpassungen bei /schieben.
- OOC Wanteds geben keine /pfz Einträge mehr.
- OOC Wanted Textdraw entfernt.
- Max. Fahndungen auf 25 erhöht.
- Die automatische Fahndungslöschung entfernt.
- Anpassungen bei /pfz.
- Big.D Aufenthalt verlängert.
- Der Hai erscheint nicht mehr in Interiors.
- Kleinere Anpassungen bei den Wetternamen.
- Tankstellen 3D Text verkürzt.
- Sämtliche Wantedsvorraussetzungen entfernt - (Überfälle, Minigame-Arena etc).
[FEHLER BEHOBEN]
- Fehler bei /fasell behoben.
- Fehler beim Neonsystem behoben.
- Kleinen Fehler bei /sellpod behoben.
- Fehler bei /stk (VFD) behoben.
- Fehler beim Abrufen der E-Mails behoben.
- Gemeldete Rechtschreibfehler behoben.
Jubiläumsupdate - Teil 1/2 + Neues Changelogformat, wie findet Ihr dieses?
Aufgrund der Größe des Updates, konnte nicht alles niedergeschrieben werden, es kann sein das einige Punkte vergessen wurden und nacheditiert werden müssen.
Teamspeak3: ts3.nemesus.de
Discord: Nemesus#1403