Todessystem
- Screen Mode vom Verwundeten
- Screen Mode vom Täter
- Was willst du machen?
- Schussanalyse
- Headshot System
- Waffenschaden Modifikationen
Screen Mode vom Verwundeten
Screen Mode vom Täter
Durch /schaden [ID] erhält man Informationen - welche 'Schussanalyse' heißt.
Was willst du machen?
Nachdem man als verletzte Person (Scripttod) wenige Minuten gewartet hat erscheint ein neuer Dialog mit der Frage 'Was willst du machen?'
Es stehen dir 2 Möglichkeiten zur Verfügung:
- Sterben
- Aktuelle Situation fortführen
Die Option 'Sterben' gewährt es dir sofort zu sterben, und dementsprechend im Krankenhaus zu spawnen und dort deinen Spielablauf weiter fortzuführen.
Die Option 'Aktuelle Situation fortführen' hingegen gewährt es dir die Situation, welche grade vor Ort passiert ist weiter auszuspielen.
Man beachte jedoch(!): - Man muss wiederbelebt (versorgt) werden um zu 100% alles an Rollenspiel betreiben zu können (Z.b: Laufen).
Schussanalyse
Die Schussanalyse zeigt dir (z.B einem Versorger vom SARC, oder einem SAPDler oder FIBler ) wo die Kugeln den Körper trafen.
Durch /schaden [ID].
Headshot System
Sofern man mit einer Sniper einen Kopfschuss erzielt stirbt die Person sofort.
Mit 'Sniper Bullettime' ( zu finden unter /einstellungen ) kannst du die Kugel 'fliegen' sehen.
Waffenschaden Modifikationen
Dies ist der Schaden, welcher als 'normaler' Schaden bei einer Waffe gegeben wird und nicht als zusätzlicher Schaden gewertet wird!
Den Waffenschaden findet Ihr im FAQ Bereich.
Stand: 21.07.2017
MfG,
Bastian & Nemesus
- Sergeant II - Christopher Eisenberg
- Special Weapons and Tactics Sergeant - ( Platoon D ) -
- Tactical Emergency Medical Support Sergeant - ( Platoon C ) -
- Office of Administration - Recruitment Supervisor -
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